Stage 3 |
Niji Vinsmoke
HP : 620 000 HP.
ATK : 6 400 points de dégâts tous les tours.
Actions préventives : Il rendra les cercles
[STR]
,
[QCK]
et
[INT]
désavantageux pendant 99 tours.
En-dessous des 20% d'HP : Il enlèvera 50% des HP de l'équipe.
Yonji Vinsmoke
HP : 580 000 HP.
ATK : 5 800 points de dégâts tous les tours.
1er tour : Il
s'enragera (il multipliera son attaque par 1,5) pendant 3 tours.
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Stage 5 |
Ichiji Vinsmoke
HP : 650 000 HP.
ATK : 6 400 points de dégâts tous les tours.
Reiju Vinsmoke
HP : 560 000 HP.
ATK : 6 000 points de dégâts tous les tours.
Actions préventives :
Elle empoisonnera
l'équipe pendant 99 tours (3 000 points de dégâts par tour).
Elle mettra le
"Lien des coups spéciaux" sur tous les personnages pendant 3 tours.
En-dessous des 20% d'HP : Elle mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant 4
tours.
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Stage 6 |
Judge Vinsmoke
HP : 1 800 000 HP.
ATK : 9 800 points de dégâts tous les tours.
Actions préventives : Il mettra le "Lien" sur deux personnages aléatoires et qui ne
sont pas capitaines pendant 6 tours.
1er tour et tous les tours : Il appellera d'autres gardes du corps.
Action ultime :
Il multipliera les
effets des cercles de l'équipe avec un multiplicateur très faible pendant 99 tours.
Il mettra des
cercles
[BLK]
à toute l'équipe.
Trois gardes du corps
HP : 100 000 HP.
ATK : 4 400 points de dégâts tous les tours.
1er tour : Ils inverseront le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de
type
DEX
de 2 tours.
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Boss |
Judge Vinsmoke
HP : 3 200 000 HP.
ATK : 13 800 points de dégâts tous les tours.
Actions préventives :
Il mettra une
immunité pendant un tour.
Il se mettra une
barrière d'un coup "PARFAIT" pendant un tour.
Il augmentera
l'attaque de tous les ennemis pendant 99 tours.
Il augmentera la
défense de tous les ennemis pendant 99 tours.
1er tour : Il
réduira le multiplicateur de combos de 50% pendant 99 tours.
3ème tour et tous les tours : Il projettera hors de l'écran un personnage aléatoire.
Action ultime :
Il revivra avec
960 000 HP.
Il mettra fin à
tous les effets positifs pour l'équipe et à tous les effets négatifs pour lui.
Reiju Vinsmoke
HP : 1 800 000 HP.
ATK : 6 500 points de dégâts tous les tours.
En-dessous des 20% d'HP : Elle mettra le "Désespoir du capitaine" pendant 6 tours.
Ichiji Vinsmoke
HP : 920 000 HP.
ATK : 6 200 points de dégâts tous les tours.
En-dessous des 20% d'HP : Il augmentera les dégâts subis par l'équipe pendant 3
tours.
Niji Vinsmoke
HP : 1 000 000 HP.
ATK : 6 000 points de dégâts tous les tours.
En-dessous des 20% d'HP : Il mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant 5
tours.
Yonji Vinsmoke
HP : 820 000 HP.
ATK : 6 800 points de dégâts tous les tours.
En-dessous des 20% d'HP : Il mettra le "Lien des coups spéciaux" sur tous les personnages
pendant 5 tours.
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